eDPI计算器 — DPI×灵敏度,FPS真实灵敏度

计算你的eDPI(DPI×游戏内灵敏度),或从目标eDPI反推所需灵敏度。附带无畏契约和CS2职业选手的大致参考区间。

🔒 全部在你的浏览器中运行。输入和输出都不会发送到服务器或被保存,十分安全。

职业选手大致参考(因选手和位置差异很大):

🎯 无畏契约(Valorant):约 150–350 eDPI  ·  🔫 CS2:约 600–1100 eDPI

eDPI(有效DPI)= 鼠标DPI × 游戏内灵敏度,可在同一款游戏中比较不同DPI设置下的真实灵敏度。上述区间仅为粗略参考,并非必须达到的目标。点击结果即可复制。

这个工具有用吗?点一下表达心情

关于此工具

两名玩家都说自己用 1.2 的灵敏度,结果一个能瞬间甩枪半个屏幕,另一个却几乎转不动——缺的那块拼图就是鼠标 DPI。eDPI(有效 DPI)等于鼠标 DPI 乘以游戏内灵敏度,用一个数字描述你真正的灵敏度,与硬件无关。在这个计算器里填入两个数值,eDPI 立即出炉:和队友比较设置、复刻职业选手的手感、换新鼠标后保持瞄准不变,都变得轻而易举。计算完全在浏览器本地进行,任何数据都不会被发送。

常见问题

为什么要比较 eDPI,而不是直接比较游戏内的灵敏度数值?

因为游戏内灵敏度只是等式的一半。一个玩家用 400 DPI 配 2.0 灵敏度,另一个用 1600 DPI 配 0.5 灵敏度,尽管游戏内数值相差四倍,他们的真实灵敏度却完全相同——都是 800 eDPI。DPI 与灵敏度相乘正好抵消了硬件差异,所以无论各自用什么鼠标,eDPI 都是唯一能让你和队友、主播、职业选手公平比较的数字。

多少 eDPI 才算好?我的数值是不是太高或太低了?

并不存在“正确”的数值——eDPI 是个人偏好,不是铁律。作为参考:CS2 职业选手大多在 600 到 1200 eDPI 之间,Valorant 职业选手普遍在 200 到 400,而像 Apex 这类重视跟枪的游戏往往用得更高。低 eDPI 有利于精细的微调,但需要更大的桌面空间;高 eDPI 则在近身战中转身更快。只要你能舒服地命中目标,又来得及回头看身后,你的数值就没问题。真要调整也请循序渐进,每次改动后至少适应几天。

我在这里输入的内容会被保存或发送到服务器吗?

不会。eDPI 只是一次乘法运算,你一输入,浏览器就在本地算出结果——DPI 和灵敏度都不会离开你的设备,也不会被记录或存储。倒是有一点值得你自己核实:DPI 数值本身。请使用鼠标驱动软件里实际设置的值(比如 400、800 或 1600),而不是包装盒上印的最大值。另外,如果 Windows 指针速度不在默认档位,或开启了“提高指针精确度”,实际速度也会随之改变。