我的世界下界传送门计算器 — 主世界⇄下界坐标转换
在我的世界主世界和下界之间转换坐标(X和Z除以8,Y不变)。精准对齐下界传送门,规划下界高速通道——下界1格=主世界8格。
🔒 全部在你的浏览器中运行。输入和输出都不会发送到服务器或被保存,十分安全。
在下界走1格 = 主世界的8格(X和Z除以8,Y不变)。修一条下界通道就能快速跨越主世界的超长距离。点击数值或按钮即可复制。
关于此工具
下界的 8 格等于主世界的 128 格——这正是所有下界高速公路背后的原理。这个转换器可以在两个维度之间即时换算坐标:输入主世界坐标,它会把 X 和 Z 除以 8 得到下界坐标(Y 保持不变);反向换算则乘以 8。用它来精确安放成对联通的传送门、规划快速旅行网络,或者算出你的基地在下界屋顶上方对应的位置。工具完全在浏览器本地运行,你的种子和基地坐标都不会离开设备。
常见问题
为什么下界坐标要除以 8?传送门是如何决定连接位置的?
下界相当于世界的压缩副本:在那里水平移动 1 格,等于在主世界移动 8 格,这正是下界高速公路快的原因。当你穿过传送门时,游戏会把你的 X 和 Z 按 8 的比例换算(Y 不缩放),然后在换算后的位置附近寻找已有的传送门。若在搜索范围内找到,你就从那里出来;找不到,就会在该位置附近生成一个新传送门。把传送门建在手动换算好的坐标上,就是让门与门稳定配对的方法。
为什么我的传送门会把我送到意想不到的地方,或者凭空生成新的传送门?
传送门并不会精确连到某一点,而是连接到换算坐标周围搜索区域内最近的传送门——这个区域在主世界约 128 格宽,在下界约 16 格(按比例换算后是同样的距离)。如果有别的传送门比你的门更靠近换算点,游戏就会选它;如果范围内一个也没有,就会生成新门。解决办法是把两边的传送门都建在正确换算的坐标上,并留意较大的垂直落差,因为搜索范围同样覆盖整个高度。
我的坐标会被上传吗?这个转换器适用于基岩版和 Java 版吗?
你的坐标绝不会离开这个页面:换算只是在浏览器本地做一次除以 8 或乘以 8 的简单运算,所以基地位置和世界种子都保持私密——在不想暴露老家坐标的多人服务器上尤其实用。另外,8:1 的比例在 Java 版和基岩版中完全一致,换算出的 X 和 Z 两个版本通用。只需记住 Y 坐标从不缩放,而且两个维度的高度上限不同,目标传送门的 Y 值要自己选一个合适的。