手柄测试|检查按键与摇杆

在浏览器中测试任意游戏手柄:实时显示按键、扳机模拟值和摇杆轴。支持 Xbox、PlayStation 及通用手柄。本地运行,绝不记录或上传。

🔒 全部在你的浏览器中运行。输入和输出都不会发送到服务器或被保存,十分安全。

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连接手柄并按任意按键开始。

🔒 手柄输入仅在浏览器内读取,绝不记录或上传。

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关于此工具

插上手柄,按下任意一个按键,这款手柄测试器就会通过浏览器的 Gamepad API 开始工作。每个按键都会实时显示其模拟值,方便发现卡键或磨损的扳机;轴数据读数则能在摇杆无法回中的那一刻暴露漂移问题。支持 Xbox、PlayStation、Switch Pro 手柄,以及大多数通用 USB 或蓝牙手柄。所有输入均由浏览器在本地读取,关于手柄和按键操作的任何信息都不会被上传或共享。

常见问题

我的手柄没有被检测到,该怎么办?

先按一下按键:出于隐私考虑,浏览器在你进行输入之前会对页面隐藏已连接的手柄。如果仍无显示,请重新插拔线缆或重新配对蓝牙、换一个 USB 接口,并关闭可能占用手柄的其他游戏或配置工具。一些第三方手柄需要切换到 XInput 模式才能被识别。最后,请在新版 Chrome、Edge 或 Firefox 中测试——小众浏览器对手柄的支持程度不一。

如何检测摇杆漂移?

松开两个摇杆,观察轴的数值。静止时数值应接近 0.00;±0.05 左右的微小抖动属于正常的传感器噪声,游戏会用死区把它掩盖掉。如果某个摇杆持续报告更大的偏移,或松手后停留在某个数值上,那就是真正的漂移。另外,请缓慢地将每个摇杆转满一整圈——数值应从 -1 平滑扫到 1,没有跳变或无响应区域。

我的手柄数据会被发送到任何地方吗?

不会。Gamepad API 把按键和轴的状态直接传给浏览器中的本页面,工具只是把它们画在屏幕上——不记录、不上传、不共享,尽管放心地把每个键都按个遍。另外值得一提的是,扳机等模拟输入会报告 0 到 1 之间的数值,你可以借此验证它们能走完整个行程,并在松开后干脆利落地回到零。