게임패드 테스트 — 버튼과 스틱 확인
브라우저에서 게임 컨트롤러를 테스트하세요. 버튼 입력, 아날로그 트리거 값, 스틱 축을 실시간 막대로 표시합니다. Xbox·PlayStation·일반 패드 지원. 로컬 실행으로 기록·업로드가 없습니다.
🔒 모두 브라우저 안에서 동작합니다. 입력과 출력은 서버로 전송되거나 저장되지 않아 안전합니다.
🔒 컨트롤러 입력은 브라우저 안에서만 읽으며 기록·업로드되지 않습니다.
이 도구 소개
컨트롤러를 연결하고 아무 버튼이나 누르면 이 게임패드 테스터가 브라우저의 Gamepad API를 통해 곧바로 작동합니다. 모든 버튼이 실시간 아날로그 값과 함께 표시되어 뻑뻑하거나 닳은 트리거를 찾기 좋고, 축 값 표시로는 스틱이 중앙으로 돌아오지 않는 순간 드리프트를 바로 확인할 수 있습니다. Xbox, PlayStation, Switch Pro 컨트롤러는 물론 대부분의 일반 USB·블루투스 패드를 지원합니다. 모든 입력은 브라우저가 로컬에서 읽으며, 컨트롤러나 버튼 조작에 관한 어떤 정보도 업로드되거나 공유되지 않습니다.
자주 묻는 질문
컨트롤러가 인식되지 않아요. 어떻게 해야 하나요?
먼저 버튼을 눌러 보세요. 개인정보 보호를 위해 브라우저는 입력이 있기 전까지 연결된 게임패드를 페이지에 노출하지 않습니다. 그래도 나타나지 않으면 케이블을 다시 연결하거나 블루투스를 재페어링하고, 다른 USB 포트를 시도하고, 패드를 점유하고 있을 수 있는 다른 게임이나 설정 도구를 종료하세요. 일부 서드파티 컨트롤러는 XInput 모드로 전환해야 인식됩니다. 마지막으로 최신 Chrome, Edge, Firefox에서 테스트해 보세요. 비주류 브라우저는 지원 수준이 제각각입니다.
스틱 드리프트는 어떻게 확인하나요?
양쪽 스틱에서 손을 떼고 축 값을 지켜보세요. 정지 상태에서는 0.00 부근이어야 하며, 대략 ±0.05 이내의 미세한 흔들림은 게임이 데드존으로 감춰 주는 정상적인 센서 노이즈입니다. 그보다 큰 오프셋을 계속 보고하거나 손을 뗀 뒤에도 특정 값에 머무는 스틱은 실제로 드리프트가 있는 것입니다. 각 스틱을 천천히 한 바퀴 돌려도 보세요. 값이 -1에서 1까지 튐이나 무반응 구간 없이 부드럽게 변해야 정상입니다.
내 컨트롤러 데이터가 어딘가로 전송되나요?
아니요. Gamepad API는 버튼과 축 상태를 브라우저 안에서 이 페이지로 곧장 전달하고, 도구는 그것을 화면에 그릴 뿐입니다. 기록·업로드·공유가 전혀 없으니 모든 버튼을 마음껏 눌러 보세요. 참고로 트리거 같은 아날로그 입력은 0에서 1 사이의 값을 보고하므로, 전체 범위를 끝까지 움직이는지, 손을 떼면 0으로 깔끔하게 돌아오는지도 확인할 수 있습니다.