棒球数据计算器 — 打击率、上垒率、长打率、OPS、防御率、WHIP
计算打击率、上垒率、长打率、OPS,以及投手防御率、WHIP 和 K/9——支持棒球局数记法(6.1 = 6⅓ 局)。
🔒 全部在你的浏览器中运行。输入和输出都不会发送到服务器或被保存,十分安全。
打击数据
投手数据
局数使用棒球记法:6.1 = 6⅓ 局,6.2 = 6⅔ 局。字段保持 0 也没关系——输入时自动计算。
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关于此工具
这款棒球数据计算器可为你算出主要的打击和投球指标。打击方面,输入打数、安打、二垒打、三垒打、本垒打及保送/触身/牺牲打,得到打击率、上垒率、长打率和 OPS。投球方面,输入投球局数(常用的 .1/.2 = 1/3、2/3 记法)、自责分、被安打、保送和三振,得到防御率、WHIP 和每九局三振(K/9)。记录少棒或业余比赛、查看梦幻阵容、平息数据争论都很方便。全部在浏览器中运行。
常见问题
像 6.1 或 6.2 局这样怎么输入?
使用棒球的三分之一记法:小数点后的数字表示出局数,而非十分位。6.1 表示六又三分之一局(19 个出局),6.2 表示六又三分之二(20 个出局)。因此 6.1 局丢 2 自责分的防御率是 2×9÷6.333 = 2.84,而不是 2×9÷6.1。计算器会正确解析 .1 和 .2,并拒绝 .3 及以上,因为只有 0、1、2 有效。
OPS 是什么,为什么重要?
OPS 是上垒率加长打率,把打者“上垒能力”与“长打能力”合成一个数字,因此比单看打击率更能反映得分贡献。大致来说,.800 算不错,.900 很好,1.000 以上属顶尖。它并不完美(把长打率和上垒率同等看待,而上垒率其实略更有价值),但作为一个快速的综合数字,远胜于完全忽略保送和长打的打击率。
这会把我的数据发送出去吗?
不会。每项数据都由浏览器内的 JavaScript 计算,你输入的数字不会被上传或保存。你可以把一场比赛的记录完全放在自己的设备上,页面加载后离线也能用——在信号差的球员席或看台很方便。